近日,

他解释称,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,然而,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他指出,避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,”

如果按今天的通胀算,”

Tim Cain也指出,玩家并未因此受益。
近日,

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他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,然而,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他指出,避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,”

如果按今天的通胀算,”

Tim Cain也指出,玩家并未因此受益。