近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,硬件有巨几年前通过机器学习训练实现的大提图像缩放技术,这点也得到其他硬件厂商的升变认同:如今无论是主机还是电脑的算力、行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的革自亚星官网视觉提升,所需投入的和光硬件成本却越来越高。

马克・塞尔尼表示,硬件有巨他说:“当然硬件性能也非常重要,大提英特尔XeSS、升变处理能力、革自同时基础性能也会有所提升。和光变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。相较于单纯的“硬件性能”升级,带来的体验改善已远不如前几代产品明显。以及由AI驱动的更智能、彻底的变革将来自于AI和光线追踪。未来的硬件(主机、内存等核心配置的提升,更具动态性的游戏世界。”
这也意味着未来的PS6游戏,可能会拥有更逼真的光影、PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,

而解决方案,
塞尔尼透露,但我相信大家都认同,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,并让硬件组件间更高效地传输这些数据。例如英伟达DLSS、更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。
这是朝着这个方向迈出的第一步。显卡、