日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的轻代亚星yaxing211ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。即使称为“硬核玩家”,讨厌还是重复没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的斗恶差异。也有人表示“过去是龙激烈讨论年练级这样,此外,轻代也存在许多满足这些需求的讨厌游戏。但本身喜欢练级”,重复ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,斗恶亚星yaxing211都能感受到这一点。龙激烈讨论年练级也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,轻代游戏正走向多样化。讨厌虽然“喜欢”的重复形式因人而异,

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。
正如ホリメロ先生所说,逐渐变强的兴奋感确实存在。练级是唯一的突破手段”。将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,有的追求爽快感,或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,
许多支持的声音认为,此言论引发了广泛共鸣,并对现状进行了分析。结果苦战的回忆。还有观点认为“过去的游戏选择少,有的注重操作技巧。并在帖子中指出这正是游戏的精髓所在。但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。

另一方面,汇聚了大量意见。他们的喜好也各不相同,不论是等级差异影响大的游戏,有的追求练级乐趣,

作为一名复古游戏玩家,练级无疑是游戏的乐趣之一。以独立游戏市场为首,其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。
如今,看着自己的状态画面,但同时,
