由于抢先体验阶段的期开成功,开发团队计划调整丧尸的重新生成机制,更多内容更新也在筹备之中。规划或是计划在刚探索过的建筑内过快重新出现。在即将发布的丧尸沙盒补丁中,这次发布的规模远远超出我们最初的预估,
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,

尽管如此,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,工作室仍持续推进游戏更新。游戏发售后所取得的反响远超团队预期,不可避免地影响了开发节奏。

Ramjet表示:“我们仍在应对抢先体验发布带来的各种紧张工作。
据PC Gamer报道,它自上线以来便吸引了大量玩家关注。财务和法律等事务,作为一款多人沙盒游戏,除了游戏开发本身,以至于必须重新规划后续发展路线。开发商Ramjet在近期一档博客节目中透露,
