滨口透露,最终资料制靠”

“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存," />
不过,他强调,“即使没有文档,“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,“所以基本上什么都没有。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,“我非常感激他们仍在项目中,数据管理也远不及现代标准,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。资料保存并不规范,”滨口说,

滨口透露,最终资料制靠”

“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存," />
不过,他强调,“即使没有文档,“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,“所以基本上什么都没有。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,“我非常感激他们仍在项目中,数据管理也远不及现代标准,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。资料保存并不规范,”滨口说,
