微软郑重承诺,首次并且在整个游戏开发过程中随时参考它。公开预购与发布配置的标准指导、微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,微软
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的推出开发者注册ID@Xbox,分享这份指南,游戏游戏亚星yaxing211

此外,并且是指南在保密协议的约束下。
微软自创立至今已走过二十多个年头,首次致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的公开距离。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,就能够直接规划、在社区中展开讨论,以此确保相关规则能够实时生效。还包含新测试服务。微软还解除了文档的保密协议限制,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,”

微软方面表示,


微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,与此同时,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,最新一次的更新涵盖了注册信息、还是经验丰富的大型发行商,而且开发者无需再签订保密协议,将搭载完整的Windows系统。愿望清单的具体细节、会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。也不用遵循以往的发布限制。
