近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。在商业表现上,《纪元 ...
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国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 ...
[查看更多]《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
TGA 2025年度游戏提名正式公布,小岛秀夫的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》斩获7项提名,小岛工作室在社交媒体上发文祝贺。《死亡搁浅2》的提名包括年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳叙事游戏、 ...
[查看更多]任天堂回应Switch2更新后第三方底座失效:并非本意
任天堂在接受欧洲游戏媒体 Eurogamer 采访时明确表态,其并无阻碍第三方 Switch 2 底座使用的意图。此前 Switch 2 推送的 21.0.0 版本系统更新,引发了部分第三方底座无法正 ...
[查看更多]信息全收录!知名博主将推超400页《老头环》设定集
知名油管创作者Michael,其网名为 “VaatiVidya”,在多年来深度剖析FromSoftware那些复杂的游戏设定之后,正式对外宣布将推出自己打造的《艾尔登法环》设定 ...
[查看更多]主播Shroud再批TGA有“黑幕”!持续质疑奖项公正性
知名主播Shroud近日因TGA年度游戏提名结果公开表达不满。他此前曾号召粉丝为《ARC Raiders》投票,并公开质疑《光与影:33号远征队Clair Obscur: Expedition 33) ...
[查看更多]《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
《使命召唤:黑色行动7》首周末运营结束,动视一改往年惯例,未在官方公告中披露任何玩家数或销售额数据,仅模糊表示“游戏品质与深度获得良好反响”。此举与系列历来高调庆贺破纪录成绩的 ...
[查看更多]《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...
[查看更多]《辐射76》七周年引争议:玩家抱怨缺乏诚意内容重复
部分《辐射76》玩家对游戏七周年纪念活动表示失望。尽管贝塞斯达通过特别活动庆祝了这个里程碑,但玩家们指出活动缺乏明确的周年庆主题、未延续往年赠送生日蛋糕的传统,且内容多为旧活动轮换。这款历经坎坷的在线 ...
[查看更多]前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ...
[查看更多]《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。其中,“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。据悉,《 ...
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两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 ...
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