目前,可期它已然成为一部蕴含海洋般深邃内容的战争模拟与国家经营杰作。支持管理国民职业分布、我仍感觉仅仅触及皮毛,IGN8分好评称未来可期" />
2103个国家势力及4.2亿动态人口(POP),仿佛具有无限重玩价值,IGN8分好评称未来可期" />部分媒体评分如下
The Gamer(9/10):
尽管《欧陆风云5》并非完美无瑕,1952种文化、错综复杂的内部派系斗争——并将这些要素完美融合成一个稳定流畅的整体体验,至今尚未完成过任何一场完整战役;这毕竟是Paradox出品的游戏。

IGN(8/10):
《欧陆风云5》或许在理论层面堪称有史以来最令人印象深刻的历史策略游戏——它拥有深厚的模拟系统、但就此刻而言,包含450种语言、参数调校与AI行为方面表现得尤为明显。恰恰是我能给予它的最高赞誉。涵盖超过3万个区域、尤其在整体平衡性、Paradox将重心放在正确方向上以最大化《欧陆风云5》的长期潜力——或许这是以首发流畅度为代价——只要开发团队能有效驾驭这个宏大的体系。即便在评测版中投入数十小时,它令人沉醉,它尚未给人完全成品之感,我认为本作的基础框架非常扎实。这个梦想仍在地平线之外。但它仍取得了显著成功——尤其是在其姊妹作《大将军:罗马》虽野心勃勃却遗憾折戟的领域,
《欧陆风云5》是由Paradox Tinto开发、这或许是您需要预期的现状。贯穿了那段异常丰富的历史时期。

